函数项类型
当被引用时,函数项,或类元组结构体或枚举变体的构造函数,会产生一个其函数项类型的零大小值。
该类型显式地标识了函数——其名称、类型参数和早期绑定生命周期参数(但不包括晚期绑定生命周期参数,它们仅在函数被调用时赋值)——因此该值不需要包含实际的函数指针,调用函数时也不需要间接调用。
没有直接引用函数项类型的语法,但编译器会在错误消息中将类型显示为类似 fn(u32) -> i32 {fn_name} 的形式。
由于函数项类型显式地标识了函数,不同函数的项类型——不同的项,或具有不同泛型的同一项——是不同的,混合它们将产生类型错误:
#![allow(unused)]
fn main() {
fn foo<T>() { }
let x = &mut foo::<i32>;
*x = foo::<u32>; //~ 错误:类型不匹配
}
不过,存在从函数项到具有相同签名的函数指针的强制转换,这种转换不仅在函数项直接用于期望函数指针的位置时触发,也在具有相同签名的不同函数项类型出现在同一 if 或 match 的不同分支中时触发:
#![allow(unused)]
fn main() {
let want_i32 = false;
fn foo<T>() { }
// `foo_ptr_1` 在此处的类型为函数指针 `fn()`
let foo_ptr_1: fn() = foo::<i32>;
// ...而 `foo_ptr_2` 同样也是------类型检查通过。
let foo_ptr_2 = if want_i32 {
foo::<i32>
} else {
foo::<u32>
};
}
所有函数项都实现了 Copy、Clone、Send 和 Sync。
Fn、FnMut 和 FnOnce 被实现,除非函数具有以下任何一项:
unsafe限定符target_feature属性- 除
"Rust"之外的 ABI