属性
Syntax
InnerAttribute → # ! [ Attr ]
OuterAttribute → # [ Attr ]
Attr →
SimplePath AttrInput?
| unsafe ( SimplePath AttrInput? )
属性是一种通用的、自由格式的元数据,其解释取决于名称、约定、语言和编译器版本。属性的模型来自 ECMA-335 中的 Attributes,语法来自 ECMA-334(C#)。
内部属性,在井号 (#) 后写有感叹号 (!),应用于该属性声明所在的代码形式。
Example
#![allow(unused)] fn main() { // General metadata applied to the enclosing module or crate. #![crate_type = "lib"] // Inner attribute applies to the entire function. fn some_unused_variables() { #![allow(unused_variables)] let x = (); let y = (); let z = (); } }
外部属性,在井号后没有感叹号,应用于该属性之后的代码形式。
Example
#![allow(unused)] fn main() { // A function marked as a unit test #[test] fn test_foo() { /* ... */ } // A conditionally-compiled module #[cfg(target_os = "linux")] mod bar { /* ... */ } // A lint attribute used to suppress a warning/error #[allow(non_camel_case_types)] type int8_t = i8; }
属性由属性的路径组成,后跟一个可选的分隔 token 树,其解释由该属性定义。除宏属性之外的属性还允许输入为等号 (=) 后跟一个表达式。更多细节请参见下面的元项语法。
属性可能是不安全的应用。为了避免使用这些属性时出现未定义行为,必须满足编译器无法检查的某些义务。为了断言这些义务已被满足,属性被包裹在 unsafe(..) 中,例如 #[unsafe(no_mangle)]。
以下属性是不安全的:
属性可以分为以下几类:
属性可以应用于语言中的多种形式:
- 所有项声明接受外部属性,而外部块、函数、实现和模块接受内部属性。
- 大多数语句接受外部属性(关于表达式语句的限制,请参阅表达式属性)。
- 块表达式接受外部和内部属性,但仅当它们是表达式语句的外部表达式或另一个块表达式的最终表达式时。
- 枚举变体以及 struct 和 union 字段接受外部属性。
- Match 表达式分支接受外部属性。
- 泛型生命周期或类型参数接受外部属性。
- 表达式在有限的情况下接受外部属性,详情请参阅表达式属性。
- 函数、闭包和函数指针参数接受外部属性。这包括函数指针和外部块中用
...表示的可变参数上的属性。 - 内联汇编模板字符串和操作数接受外部属性。只有某些属性在语义上被接受;详情请参阅 asm.attributes.supported-attributes。
元项属性语法
“元项“是大多数内置属性为 Attr 规则所使用的语法。它具有以下文法:
Syntax
MetaItem →
SimplePath
| SimplePath = Expression
| SimplePath ( MetaSeq? )
MetaSeq →
MetaItemInner ( , MetaItemInner )* ,?
元项中的表达式必须可以宏展开为字面量表达式,并且不能包含整数或浮点类型后缀。非字面量表达式在语法上会被接受(并可以传递给过程宏),但在解析后会被拒绝。
注意,如果属性出现在另一个宏中,它将在那个外部宏展开后才展开。例如,以下代码将首先展开 Serialize 过程宏,该宏必须保留 include_str! 调用,以便其能被展开:
#[derive(Serialize)]
struct Foo {
#[doc = include_str!("x.md")]
x: u32
}
此外,属性中的宏只会在应用于该项的所有其他属性之后才展开:
#[macro_attr1] // 首先展开
#[doc = mac!()] // `mac!` 第四个展开。
#[macro_attr2] // 第二个展开
#[derive(MacroDerive1, MacroDerive2)] // 第三个展开
fn foo() {}
各种内置属性使用元项语法的不同子集来指定其输入。以下文法规则展示了一些常用形式:
Syntax
MetaWord →
IDENTIFIER
MetaNameValueStr →
IDENTIFIER = ( STRING_LITERAL | RAW_STRING_LITERAL )
MetaListPaths →
IDENTIFIER ( ( SimplePath ( , SimplePath )* ,? )? )
MetaListIdents →
IDENTIFIER ( ( IDENTIFIER ( , IDENTIFIER )* ,? )? )
MetaListNameValueStr →
IDENTIFIER ( ( MetaNameValueStr ( , MetaNameValueStr )* ,? )? )
元项的一些示例:
| 风格 | 示例 |
|---|---|
| MetaWord | no_std |
| MetaNameValueStr | doc = "example" |
| MetaListPaths | allow(unused, clippy::inline_always) |
| MetaListIdents | macro_use(foo, bar) |
| MetaListNameValueStr | link(name = "CoreFoundation", kind = "framework") |
活跃属性与惰性属性
属性要么是活跃的,要么是惰性的。在属性处理期间,活跃属性会从其所附着的代码形式中移除自身,而惰性属性会保留。
cfg 和 cfg_attr 属性是活跃的。属性宏是活跃的。所有其他属性都是惰性的。
工具属性
编译器可以允许外部工具的属性,其中每个工具驻留在工具预导入中的自己的模块中。属性路径的第一个段是工具的名称,可以有一个或多个额外的段,其解释由工具决定。
当工具未被使用时,该工具的属性会在没有警告的情况下被接受。当工具被使用时,由该工具负责处理和解释其属性。
如果使用了 no_implicit_prelude 属性,则工具属性不可用。
#![allow(unused)]
fn main() {
// 告诉 rustfmt 工具不要格式化后面的元素。
#[rustfmt::skip]
struct S {
}
// 控制 clippy 工具的"圈复杂度"阈值。
#[clippy::cyclomatic_complexity = "100"]
pub fn f() {}
}
Note
rustc目前识别工具 “clippy”、“rustfmt”、“diagnostic”、“miri” 和 “rust_analyzer”。
内置属性索引
以下是所有内置属性的索引。
-
条件编译
-
测试
test— 将函数标记为测试。ignore— 禁用一个测试函数。should_panic— 指示测试应产生 panic。
-
派生
derive— 自动 trait 实现。automatically_derived— 由derive创建的实现的标记。
-
宏
macro_export— 导出macro_rules宏以供跨 crate 使用。macro_use— 扩展宏可见性,或从其他 crate 导入宏。proc_macro— 定义类函数宏。proc_macro_derive— 定义派生宏。proc_macro_attribute— 定义属性宏。
-
诊断
allow、expect、warn、deny、forbid— 修改默认 lint 级别。deprecated— 生成弃用提示。must_use— 为未使用的值生成 lint。diagnostic::on_unimplemented— 提示编译器在 trait 未实现时发出特定的错误消息。diagnostic::do_not_recommend— 提示编译器不要在错误消息中显示某个 trait 实现。
-
ABI、链接、符号和 FFI
link— 指定与extern块链接的原生库。link_name— 指定extern块中函数或静态变量的符号名称。link_ordinal— 指定extern块中函数或静态变量的符号序号。no_link— 阻止链接外部 crate。repr— 控制类型布局。crate_type— 指定 crate 类型(库、可执行文件等)。no_main— 禁用生成main符号。export_name— 指定函数或静态变量的导出符号名称。link_section— 指定函数或静态变量使用的目标文件段。no_mangle— 禁用符号名称修饰。used— 强制编译器在输出目标文件中保留静态项。crate_name— 指定 crate 名称。
-
代码生成
inline— 提示内联代码。cold— 提示函数不太可能被调用。naked— 阻止编译器生成函数序言和尾声。no_builtins— 禁用某些内置函数的使用。target_feature— 配置平台特定的代码生成。track_caller— 将父调用位置传递给std::panic::Location::caller()。instruction_set— 指定用于生成函数代码的指令集。
-
文档
doc— 指定文档。更多信息请参阅 The Rustdoc Book。文档注释会转换为doc属性。
-
预导入
no_std— 从预导入中移除 std。no_implicit_prelude— 在模块内禁用预导入查找。
-
模块
path— 指定模块的文件名。
-
限制
recursion_limit— 设置某些编译时操作的最大递归限制。type_length_limit— 设置多态类型的最大大小。
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运行时
panic_handler— 设置处理 panic 的函数。global_allocator— 设置全局内存分配器。windows_subsystem— 指定要链接的 Windows 子系统。
-
特性
feature— 用于启用不稳定或实验性的编译器特性。有关rustc中实现的特性,请参阅 The Unstable Book。
-
类型系统
non_exhaustive— 指示类型在未来会有更多字段/变体。
-
调试器
debugger_visualizer— 嵌入一个文件,为类型指定调试器输出。collapse_debuginfo— 控制宏调用在调试信息中的编码方式。